變形機(jī)器人憑借多樣的功能性和強(qiáng)大的適應(yīng)性,在眾多領(lǐng)域中都有巨大的應(yīng)用價(jià)值,未來發(fā)展十分可期。不過,要想將潛力變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),各國還需要從技術(shù)、應(yīng)用等方面做出努力。
《鐵膽火車俠》、《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》、《變形金剛》等作品,曾經(jīng)讓無數(shù)人大飽眼福,其中各種酷炫的變身戰(zhàn)斗,總是會讓人感到熱血沸騰,尤其對于男生來講,能夠擁有“變形金剛”一樣的朋友,一直都是大家心中的夢想。
如果說,年少時(shí)的夢想是靠玩具來聊以慰藉,那么如今,隨著少年的逐漸長大,這個(gè)夢想也有了新的寄托。變形機(jī)器人的出現(xiàn),正在讓人們夢想中的“變形金剛”,真真切切的走進(jìn)現(xiàn)實(shí)生活之中!
變形機(jī)器人走進(jìn)現(xiàn)實(shí)
近年來,在傳感、識別、定位、導(dǎo)航等技術(shù)的快速發(fā)展之下,已經(jīng)有無數(shù)種類的機(jī)器人出現(xiàn)在我們的生產(chǎn)和生活之中,而變形機(jī)器人屬于這兩年才出現(xiàn)的新興概念,按照字面意思理解,其是一種可變形、模塊化、多功能的特殊機(jī)器人。
目前在全球范圍內(nèi),我國和日本是率先推出變形機(jī)器人產(chǎn)品的兩個(gè)國家。在今年1月份的國際消費(fèi)電子展(CES 2018)上,我國森漢科技發(fā)布了三款智能變形機(jī)器人——探路先鋒,人車可切換的設(shè)置加上遠(yuǎn)程遙控功能,儼然縮小版的“變形金剛”。
而日本在今年5月份也推出了世界首個(gè)可供人乘坐的人型變形機(jī)器人J-deite RIDE,同樣是人車形態(tài)變換,車形能在馬路上正常駕駛,人形則能靠無線遙控正常行走,比我國“變形金剛”有過之無不及。
與中日相比,其他國家尚處于概念提出或研發(fā)起步階段,既沒有像日本一樣推出成品,也無法像我國一樣實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),不過它們也取得了顯著的研究成果。以美國為例,今年11月份其康奈爾大學(xué)和賓夕法尼亞大學(xué)的科學(xué)家們,就創(chuàng)造了一種用磁鐵連接、多模塊組成的變形機(jī)器人,能夠變換成蛇、車、無人機(jī)等多種形態(tài),神奇程度令人驚嘆。
領(lǐng)域應(yīng)用空間巨大
在今年4月份,外媒還曾報(bào)道稱,美國NASA在投資一些非常規(guī)技術(shù),其中一項(xiàng)便是變形機(jī)器人!那么,為什么各國都要爭相發(fā)展變形機(jī)器人的技術(shù)和相關(guān)產(chǎn)品呢?這或許與變形機(jī)器人所具備的強(qiáng)大應(yīng)用價(jià)值有關(guān)。
由于變形機(jī)器人能夠改變自身的形態(tài),這意味著其具備多功能性和極強(qiáng)的環(huán)境適應(yīng)性,能夠滿足多種場景和領(lǐng)域的應(yīng)用。比如,變形機(jī)器人可以應(yīng)用于軍事領(lǐng)域之中,憑借形態(tài)變化實(shí)現(xiàn)一機(jī)多用,不僅能夠用于監(jiān)測、防爆或進(jìn)攻,還能夠用于軍事探索和救援。
再如,變形機(jī)器人也可以應(yīng)用于家居領(lǐng)域,通過自由變換成桌子、椅子等家具,實(shí)現(xiàn)家具的以少換多,節(jié)約家具布局空間,滿足小戶型家住需求。又如,變形機(jī)器人還可以應(yīng)用于教育娛樂領(lǐng)域,發(fā)揮出可編程、可變形的玩具、教具屬性,既能滿足孩子的玩樂需求,又能激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)編程動手動腦能力。
此外,變形機(jī)器人還能夠在管道檢測、電站巡檢、智慧交通、科研探索等眾多領(lǐng)域發(fā)揮價(jià)值??偠灾?,依靠著多樣的功能和強(qiáng)大的環(huán)境適應(yīng)性,變形機(jī)器人擁有在諸多領(lǐng)域獲得應(yīng)用的可能性和潛力,其發(fā)展前景十分令人期待。
商業(yè)化落地引人關(guān)注
不過,單從當(dāng)前的發(fā)展現(xiàn)狀來看,由于各國關(guān)于變形機(jī)器人的研發(fā)才剛剛起步,在技術(shù)和應(yīng)用方面都還存在諸多不足,商業(yè)化發(fā)展之路或許也并非想象中那么順利和簡單。
對于變形機(jī)器人來說,要實(shí)現(xiàn)變形和功能的滿足,需要傳感技術(shù)、驅(qū)動技術(shù)、模塊集成技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、智能控制技術(shù)等多種技術(shù)的加持,對這些技術(shù)的掌握和熟練應(yīng)用目前我國仍存在困難。此外,在機(jī)器人本體上的各種核心技術(shù)的缺失,也制約著我國的進(jìn)一步發(fā)展。
而除了技術(shù)之外,當(dāng)前我國推出的產(chǎn)品功能性還不夠完善,玩具屬性較為強(qiáng)烈,這一方面降低了消費(fèi)者的認(rèn)可度和接受度,另一方面也讓應(yīng)用空間遭受局限,商業(yè)化發(fā)展之路還需從長計(jì)議。